Game: Bounce!!! Take Care.

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Olá pessoal, Já esta disponível o jogo Bounce!!! Take Care que desenvolvi utilizando a engine GameMaker. Neste jogo o objetivo é realizar o maior número de pontos sem deixar a bola bater nos espinhos. Para jogar basta tocar na tela para controlar a bola.

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Gerando relatórios PDF e RTF com JasperReports e PrimeFaces

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  Faça o download do exemplo completo deste tutorial desenvolvido com NetBeans 7.0.   As bibliotecas utilizadas (JasperReports e PrimeFaces) estão inclusas no arquivo compactado deste download. Já faz algum tempo que estou desenvolvendo uma aplicação WEB e precisei gerar relatórios nas extensões em pdf e rtf utilizando JasperReports, depois de várias tentativas para gerar…

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UVa Online Judge – Melhore sua prática com algoritmos

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  Para quem quer melhorar a lógica de programação, UVa Online Judge é um juiz online que contém centenas de desafios a serem desenvolvidos, muito similar aos utilizados em maratonas de programação. No UVa Online Judge você pode encontrar desde problemas simples à complexos, no qual, você desenvolve e depois envia a sua solução para…

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Flappy Plane – Update 1.1.0.2

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Bem pessoal, já esta disponível a nova versão do jogo Flappy Plane que desenvolvi como game Indie. Façam o download aqui: http://sandbox.yoyogames.com/games/228644-flappy-plane Nesta nova versão foram incluídas as seguintes modificações: – No menu principal foi incluído teclas de atalho para finalizar a aplicação, pressionando as teclas ESC ou BACKSPACE; – Incluído um menu de configurações para…

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Nova versão do jogo Flappy Plane

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Bem pessoal, já esta disponível a nova versão do jogo Flappy Plane que desenvolvi como game Indie. Nesta nova versão foram realizadas as seguintes melhorias: – Suporte ao controle do XBOX 360; – Adicionado sistema de conquistas; – Alterado o sistema de pontuação, agora em cada nível as estrelas possuem pontuações diferentes. Para jogar são…

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Utilizando SQLite em aplicações Visual Studio C++ 2010

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  Paulo Vinícius Versão 0.1 Copyright © 2014, Paulo Vinícius Moreira Dutra Histórico de Revisão Revisão 0.1 26/05/2014 Paulo Vinícius Criado Neste tutorial estarei demonstrando como configurar a biblioteca sqlite3 para acessar o banco de dados com SQLite. Você pode acessar um banco de dados SQLite em qualquer sistema operacional, Windows, Linux ou Mac com suporte para as…

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Usando a API Java Reflection

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Paulo Vinícius Versão 0.1 Copyright © 2014, Paulo Vinícius Moreira Dutra Histórico de Revisão Revisão 0.1 26/05/2014 Paulo Vinícius Criado Reflection é um recurso poderoso que permite obter informações da classe em tempo de execução, este processo também chamado de introspecção, ou seja, a capacidade de um objeto fornecer informações sobre si mesmo permitindo saber quais são seus…

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Flappy Plane – Meu Primeiro Jogo com GameMaker

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Bem pessoal, depois de algum tempo estudando ferramentas para desenvolvimentos de jogos encontrei uma excelente ferramenta chamada GameMaker, utilizada para desenvolvimento de jogos em 2D.  Realizei diversos testes antes de adquirir essa engine de desenvolvimento de jogos, depois de algum tempo testando eu fiz questão de adquirir uma licença de uso da versão GameMaker: Studio…

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Migrando o TOTVS Microsiga Protheus 10 para versão 11

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A TOTVS anunciou há algum tempo que o suporte para versão do Protheus 10 será somente até o dia 31/03/2013, então, quem ainda utiliza a versão 10, deverá migrar para a versão Proteus 11 o mais rápido possível. Procurando pela internet achei um excelente tutorial explicando como realizar a migração para a nova versão do…

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Trabalhando com Strings em C++

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Utilizar variáveis do tipo string em C++ ou em qualquer linguagem de programação que suporte esse tipo é essencial. Uma string é uma cadeia de caracteres, ou seja, uma sequencia de caracteres. A biblioteca C++ possui uma grande quantidade funções que facilitam o uso do tipo string, tais como,  separar um string, retornar somente uma…

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