[GDevelop] Aula 14 – Criando um menu principal do jogo – parte 01

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Olá pessoal, Nesta décima quarta aula, eu demonstro como criar uma nova cena para ser o menu do nosso jogo. Crio dois objetos que serão respectivamente os botões iniciar e sair do jogo. Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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[GDevelop ] Aula 13 – Mecânica Wall Sliding

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Olá pessoal, Nesta décima terceira aula eu ensino como realizar a mecânica do Wall Sliding, que também é um processo muito simples de ser realizado. Esse mecânica permite fazer com que o Player deslize pela parede, sendo essa uma mecânica muito utilizada em jogos junto com o Wall Jumping. Para realizar esse mecânica é muito…

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[GDevelop] Aula 12 – Mecânica Wall Jump com a parede da direita

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Olá pessoal, Nesta décima segunda aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar o pulo na parede da direita que é muito similar quando pulamos na parede da esquerda, basta apenas alterar os valores de algumas variáveis. Para realizar esse mecânica é muito importante…

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[GDevelop] Aula 11 – Mecânica Wall Jump com a parede da esquerda

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Olá pessoal, Nesta décima primeira aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar o pulo na parede da esquerda. Para realizar esse mecânica é muito importante verificar qual lado que está ocorrendo a colisão se é a esquerda ou a direita do Player, após…

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GDevelop – Aula 10 – Mecânica Wall Jump – Declarando variáveis

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Nesta décima aula irei iniciar a implementação da mecânica wall jump. Nesta aula apenas declaro as variáveis necessárias para implementar a mecânica. Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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GDevelop – Aula 09 – Alterando as teclas do pulo padrão

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Nesta nona aula irei ensinar como alterar as teclas padrões do pulo, ou seja, irei utilizar as teclas W, Space e seta cima para realizar a função do pulo via eventos. Também crio uma variável que será utilizar para controlar se o pulo foi realizado Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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GDevelop – Aula 08 – Flip e movimentando o personagem com as teclas A e D

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Nesta oitava aula irei ensinar como utilizar as teclas A e D para movimentar o personagem e também a fazer o flip, ou seja, a imagem do personagem será invertida de acordo com sua direção.

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GDevelop – Aula 06 e 07 – Colisão com a parede

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Nesta sexta e sétima aula irei ensinar como implementar o código para verificar a colisão com a parede, já que posteriormente vou ensinar como realizar a mecânica do wall jump e sliding. Aqui explico como que o GDevelop trabalha com colisões, utilizando os pontos de origem do objeto. Essa aula foi divida em duas partes…

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GDevelop – Aula 04 e 05 – Mecânica Double Jump

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Nesta aula dividida em duas partes, irei ensinar como realizar a mecânica do pulo duplo (doube Jump). Ensino também como criar variáveis para serem utilizadas no código. Parte 01 Parte 02 Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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GDevelop – Aula 03 – Utilizando Eventos

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https://gdevelop-app.com/ Nesta terceira aula irei ensinar como utilizar eventos com a engine GDevelope, para esse exemplo, ensino como fazer o player pular utilizando a tecla seta cima do teclado. Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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