[Android – Kotlin] Introdução à linguagem Kotlin – Parte1

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Nesta nova série de aulas ensinarei como desenvolver aplicativos em Android Studio utilizando a linguagem Kotlin que já está há algum tempo integrado a IDE. Essa linguagem possui diversas facilidades que vocês observarão ao longo dessas aulas. Espero que gostem das aulas. 🙂 Clique para se inscrever no canal: https://goo.gl/9D13aP Facebook: https://goo.gl/aR1UsN

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[Dicas – Android Studio] Implementando uma interface Parcelable utilizando plugin

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Nesta primeira aula de dicas irei demonstrar para vocês como utilizar um plugin para gerar implementações da interface Parcelable, sendo essa, uma interface bem mais rápida para serializar objetos e passar parâmetros entre os Activities do que a interface Serializable. Clique para se inscrever no canal: https://goo.gl/9D13aP Facebook: https://goo.gl/aR1UsN

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[GDevelop 5] Aula 16 – Criando um menu principal do jogo – parte 03

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Olá pessoal, Nesta décima sexta aula, concluo e continuo a demonstrar como criar uma nova cena para ser o menu do nosso jogo. Crio dois objetos que serão respectivamente os botões iniciar e sair do jogo. Agora nesta aula será ensinado como executar as ações para botões StartButton e ExitButton, que são respectivamente, Iniciar e…

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[GDevelop 5] Aula 15 – Criando um menu principal do jogo – parte 02

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Olá pessoal, Nesta décima quinta aula, eu continuo a demonstrar como criar uma nova cena para ser o menu do nosso jogo. Crio dois objetos que serão respectivamente os botões iniciar e sair do jogo. Agora nesta aula será ensinado como centralizar os botões do nosso menu. Clique para se inscrever no canal: https://goo.gl/9D13aP Imagens…

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[GDevelop] Aula 14 – Criando um menu principal do jogo – parte 01

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Olá pessoal, Nesta décima quarta aula, eu demonstro como criar uma nova cena para ser o menu do nosso jogo. Crio dois objetos que serão respectivamente os botões iniciar e sair do jogo. Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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[GDevelop ] Aula 13 – Mecânica Wall Sliding

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Olá pessoal, Nesta décima terceira aula eu ensino como realizar a mecânica do Wall Sliding, que também é um processo muito simples de ser realizado. Esse mecânica permite fazer com que o Player deslize pela parede, sendo essa uma mecânica muito utilizada em jogos junto com o Wall Jumping. Para realizar esse mecânica é muito…

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[GDevelop] Aula 12 – Mecânica Wall Jump com a parede da direita

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Olá pessoal, Nesta décima segunda aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar o pulo na parede da direita que é muito similar quando pulamos na parede da esquerda, basta apenas alterar os valores de algumas variáveis. Para realizar esse mecânica é muito importante…

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[GDevelop] Aula 11 – Mecânica Wall Jump com a parede da esquerda

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Olá pessoal, Nesta décima primeira aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar o pulo na parede da esquerda. Para realizar esse mecânica é muito importante verificar qual lado que está ocorrendo a colisão se é a esquerda ou a direita do Player, após…

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GDevelop – Aula 10 – Mecânica Wall Jump – Declarando variáveis

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Nesta décima aula irei iniciar a implementação da mecânica wall jump. Nesta aula apenas declaro as variáveis necessárias para implementar a mecânica. Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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GDevelop – Aula 09 – Alterando as teclas do pulo padrão

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Nesta nona aula irei ensinar como alterar as teclas padrões do pulo, ou seja, irei utilizar as teclas W, Space e seta cima para realizar a função do pulo via eventos. Também crio uma variável que será utilizar para controlar se o pulo foi realizado Imagens utilizadas no logo: https://br.freepik.com/iconicbestiary

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