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Category: Curso

[GDevelop] Aula 14 – Criando um menu principal do jogo – parte 01

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Olá pessoal, Nesta décima quarta aula, eu demonstro como criar uma nova cena para ser o menu do nosso jogo. Crio dois objetos que serão…

[GDevelop ] Aula 13 – Mecânica Wall Sliding

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https://gdevelop-app.com/ Olá pessoal, Nesta décima terceira aula eu ensino como realizar a mecânica do Wall Sliding, que também é um processo muito simples de ser…

[GDevelop] Aula 12 – Mecânica Wall Jump com a parede da direita

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https://gdevelop-app.com/ Olá pessoal, Nesta décima segunda aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar…

[GDevelop] Aula 11 – Mecânica Wall Jump com a parede da esquerda

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https://gdevelop-app.com/ Olá pessoal, Nesta décima primeira aula continuo a ensinar como realizar a mecânica do wall jumping, sendo que desta vez, vou demonstrar como realizar…

GDevelop – Aula 10 – Mecânica Wall Jump – Declarando variáveis

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https://gdevelop-app.com/ Nesta décima aula irei iniciar a implementação da mecânica wall jump. Nesta aula apenas declaro as variáveis necessárias para implementar a mecânica. Imagens utilizadas…

GDevelop – Aula 09 – Alterando as teclas do pulo padrão

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https://gdevelop-app.com/ Nesta nona aula irei ensinar como alterar as teclas padrões do pulo, ou seja, irei utilizar as teclas W, Space e seta cima para…

GDevelop – Aula 08 – Flip e movimentando o personagem com as teclas A e D

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https://gdevelop-app.com/ Nesta oitava aula irei ensinar como utilizar as teclas A e D para movimentar o personagem e também a fazer o flip, ou seja,…

GDevelop – Aula 06 e 07 – Colisão com a parede

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https://gdevelop-app.com/ Nesta sexta e sétima aula irei ensinar como implementar o código para verificar a colisão com a parede, já que posteriormente vou ensinar como…

GDevelop – Aula 04 e 05 – Mecânica Double Jump

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https://gdevelop-app.com/ Nesta aula dividida em duas partes, irei ensinar como realizar a mecânica do pulo duplo (doube Jump). Ensino também como criar variáveis para serem…

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